I det tredje avsnittet av Q-podden har vi bjudit in Josefine Fredman från spelbolaget King. Inför en release av en mobilapp står man ofta inför en mängd olika buggar vilka kan vara svåra att prioritera bland. Vilka konkreta sätt kan man som team arbeta på för att undvika att drunkna i sin ”bugg-backlog”? Hur väljer man vilka buggar som ska fixas och inte och hur prioriterar man bland dessa? Buggtak – hur kan man arbeta med det och hur lyckas man fokusera på ljuspunkterna i sitt arbete för att optimera sitt arbeta framåt.
Q-podden är Frontits podcast som fokuserar på test, behov och kvalitetsfrågor med Ulrika Park och Lars Linderoth.
Publicerad: 2016-09-22